¿Como se dieron a conocer los backrooms?, los populares cuartos traseros.


 




¿Como se dieron a conocer los backrooms?, los populares cuartos traseros.

Este tema adquirió una popularidad inicialmente en el foro anónimo 4Chan donde se puede dejar mensajes públicos, específicamente en el tablón /x/ (creado específicamente para la discusión de asuntos paranormales), son compartidas viralmente a través de páginas web, correos electrónicos, aplicaciones de mensajería instantánea, entre Facebook, YouTube, tik tok, Instagram, Twitter, Telegram, Discord, y otras.

Los "Backrooms" o cuartos traseros es Atribuido a fallo de la realidad en los qué estás en peligro de aparecer si te distraes por un momento, aunque la causa por la qué la gente simplemente aparecer en Backrooms. Todavía no se sabe la causa.

¿En qué radica los cuarto traseros?

Consiste en un conjunto de cuartos amarillentos, laberinticos de los cuales no hay una salida conocida, se encuentra en un estado bastante descuidado, con un olor bastante penetrante a moho y humedad. Habrá numerosos enchufes eléctricos en todos los cuartos, más sin embargo ninguno de estos funciona. Algunas áreas están repletas de moho

¿Qué es lo peor qué podría pasar, si llegaras aparecer aquí y llegas adentrarte en esta serie de cuartos interminables?

es expuesto a cualquier ser o entidad que evite en ese lugar, a diferencia de ti, esas entidades pueden ir y venir a voluntad por esta dimensión, además de descender por los niveles qué lo conforman.

La nivelación normal de los Backrooms varía mucho en tamaño, peligro y habitabilidad. Los niveles típicos -por el valor de lo "típico" que se puede esperar de los Backrooms- suelen tener un tamaño infinito (aunque no se desconocen los niveles "limitados"), y a menudo provocan una sensación de extraña familiaridad a quienes se encuentran en ellos. No se puede confiar en las leyes de la física y la naturaleza tal y como las conocemos en las profundidades de los Backrooms; sin embargo, algunos de los niveles más hospitalarios y estables albergan comunidades prósperas, y algunos habitantes han conseguido sobrevivir incluso en los niveles más peligrosos.


Lo "niveles", los cuales son los siguientes:

Niveles -0 al -99

 

Nivel -0 - "Sin Textura"

Nivel -1 - "Pasillos Glitcheados"

Nivel -2 - "Desbordamiento"

Nivel -3 - "Reflexiones"

Nivel -4 - "Bosque"

Nivel -5 - "Paisaje Nevado"

Nivel -6 - "Minas de Misterio"

Nivel -7 - "La Ciudad Cruel"

Nivel -8 - "Ejes de Acertijos"

Nivel -9 - "Visión Obstruida"

Nivel -10 - "Ciudad Subterránea"

Nivel -11 - "Perdido y Olvidado"

Nivel -12 - "Callejón Pacífico"

Nivel -13 - "Camino Acuático"

Nivel -14 - "El Sótano en Bucle"

Nivel -15 - "Río Infinito"

Nivel -16 - "Dunas del Wanderer"

Nivel -17 - "Liminalidad Incierta"

Nivel -18 - "Pasillos Plegables"

Nivel -19 - "El Puente de Madera"

Nivel -20 - "Las Suites"

Nivel -21 - "Sigue las Reglas"



Nivel -22 - "Paisaje No Reconocido"

Nivel -23 - "Centro Comercial Liminal"

Nivel -24 - "Visión General"

Nivel -25 - "Los Campos de Cultivo"

Nivel -26 - "Pasillos Oxidados"

Nivel -27 - "Vista Matutina"

Nivel -28 - "Pigmentofobia"



Nivel -29 - "Vista Nocturna"

Nivel -30 - "Sótanos Médicos"

Nivel -31 - "Laberinto de Nailon"

Nivel -32 - "[El Café]"

Nivel -33 - "Hotel Tibio"

Nivel -34 - "Complejo de Piscinas No Confiables"

Nivel -35 - "Sueños Otoñales de Cataratas"

Nivel -36 - [SIN DATOS]

Nivel -37 - "Supermercado Descolorido"

Nivel -38 - "Colinas del Silencio"

Nivel -39 - "Habitación Infantil"

Nivel -40 - "¡Salto de fe!"

Nivel -41 - "¡Venecia!"

Nivel -42 - "Nieve Dolorosa"

Nivel -43 - "Bar Desagradable"

Nivel -44 - "No Hay Tiempo"

Nivel -45 - "Parques Infantiles de la Desesperación"

Nivel -46 - "Pasillos Inseguros"

Nivel -47 - "Hospital de Peligro"

Nivel -48 - "Amicale Ville"

Nivel -49 - "Corredores de Pesadilla"

Nivel -50 - "Dirigiéndose al Sur por la Ruta -50"

Nivel -51 - "Una Completa Cintura de la Arquitectura del Tiempo"

Nivel -52 - "Calles Aleatorizadas"

Nivel -53 - [SIN DATOS]

Nivel -54 - [SIN DATOS]

Nivel -55 - "Tienda de Artesanía Cambiante"

Nivel -56 - "Escuela Olvidada"

Nivel -57 - "Cerradura de Tic Toc"



Nivel -58 - "El Garaje en Bucle"

Nivel -59 - "Las Sillas"

Nivel -60 - "La Casa Oxidada"

Nivel -61 - [SIN DATOS]

Nivel -62 - "Reloj de Todo"

Nivel -63 - "Aldea de Pesadilla"

Nivel -64 - "Mundo de Espejos"

Nivel -65 - "Casa de la Ceguera"

Nivel -66 - "Vista de Estacionamiento"

Nivel -67 - "Los Frontrooms, pero volteados."

Nivel -68 - "Pueblo Abandonado"

Nivel -69 - "La Prueba del Miedo y el Estrés"

Nivel -70 - "Laboratorio de Alucinaciones"

Nivel -71 - "Vecindario de Gasolineras"

Nivel -72 - "Autocine"

Nivel -73 - [SIN DATOS]

Nivel -74 - "Pasillos de Bungalow"

Nivel -75 - "La Edad Media"

Nivel -76 - "Cosas Antinaturales"

Nivel -77 - "Rascacielos Aleatorizados"

Nivel -78 - "Comedor Nictofóbico"

Nivel -79 - "Escuela de Apología"

Nivel -80 - "El Camino Interminable"

Nivel -81 - "Destino Final"

Nivel -82 - [SIN DATOS]

Nivel -83 - "Superposición de la Realidad de Mandela"

Nivel -84 - "Aldea de Vóxeles"

Nivel -85 - [SIN DATOS]

Nivel -86 - "Paralelismo de Sillas"

Nivel -87 - "Congela el tiempo."

Nivel -88 - "Cabaña Oscura"

Nivel -89 - [SIN DATOS]

Nivel -90 - "Dormitorio Infinito"

Nivel -91 - [SIN DATOS]

Nivel -92 - [SIN DATOS]

Nivel -93 - "La Furiosa Guerra Roja"

Nivel -94 - [SIN DATOS]

Nivel -95 - "Conexión terminada."

Nivel -96 - "Hotel Sáhara"

Nivel -97 - "Falsos Cuartos Amarillos"

Nivel -98 - "𝕷𝖆𝖘 𝕿𝖎𝖊𝖗𝖗𝖆𝖘 𝕽𝖔𝖏𝖆𝖘"

Nivel -99 - "Las Catacumbas de los Backrooms"

 

Entidades Buena 1





Entidades Buena 2



Las reglas de los Backrooms

A continuación, unas cuantas reglas para intentar permanecer vivo en este sitio lo suficiente como para pensar en cómo salir de esta situación:

1. Nunca intentes escapar.

2. Mantente en calma, no mues-tres ningún signo de ansiedad.

3. No busques a más personas,no preguntes si ''hay alguien ahí''.

4. Quédate lo más cerca posible detu entrada.

5. Nunca veas fijamente cualquier fuente de energía.

6. Si empiezas a perder tus sentidos, no hagas nada para reponerlos, in-cluso si eso significa deshacerte de una parte de tu cuerpo.

7. Siempre checa si la hora es la mi-sma que recuerdas

8. No toques una pared que se ve más obscura que la que está a un lado de ella.

9. Si te encuentras con otra persona, no mantengan ningún tipo de contacto y aléjense lo más rápido posible.

1O.Cuenta los segundos; después de cada 500, recuerda quién eres y de dónde vienes.


11.Última, pero más importante: siéntate y 𝗡𝗢 voltees hacia la direc-ción de donde provienen los ruidos cuando los escuches


Por: Vanessa Jiménez



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